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  <title>手游攻略 - 钵钵鸡</title>
  

  

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                  <i class='fas fa-rss fa-fw'></i>博客
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              </li>
            
          
          
            
            
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  <div class='top'>
    
    
    

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    var binft = function (r) {
      function t() {
        return b[Math.floor(Math.random() * b.length)]
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      function e() {
        return String.fromCharCode(94 * Math.random() + 33)
      }
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        for (var n = document.createDocumentFragment(), i = 0; r > i; i++) {
          var l = document.createElement("span");
          l.textContent = e(), l.style.color = t(), n.appendChild(l)
        }
        return n
      }
      function i() {
        var t = o[c.skillI];
        c.step ? c.step-- : (c.step = g, c.prefixP < l.length ? (c.prefixP >= 0 && (c.text += l[c.prefixP]), c.prefixP++) : "forward" === c.direction ? c.skillP < t.length ? (c.text += t[c.skillP], c.skillP++) : c.delay ? c.delay-- : (c.direction = "backward", c.delay = a) : c.skillP > 0 ? (c.text = c.text.slice(0, -1), c.skillP--) : (c.skillI = (c.skillI + 1) % o.length, c.direction = "forward")), r.textContent = c.text, r.appendChild(n(c.prefixP < l.length ? Math.min(s, s + c.prefixP) : Math.min(s, t.length - c.skillP))), setTimeout(i, d)
      }
      var l = "",
      o = ["山有木兮木有枝，心悦君兮君不知。", "人生若只如初见，何事秋风悲画扇。","十年生死两茫茫，不思量，自难忘。", "曾经沧海难为水，除却巫山不是云。","洛中何郁郁，冠带自相索。","只愿君心似我心，定不负相思意。","愿得一心人，白头不相离。","入我相思门，知我相思苦。"].map(function (r) {
      return r + ""
      }),
      a = 2,
      g = 1,
      s = 5,
      d = 75,
      b = ["rgb(110,64,170)", "rgb(150,61,179)", "rgb(191,60,175)", "rgb(228,65,157)", "rgb(254,75,131)", "rgb(255,94,99)", "rgb(255,120,71)", "rgb(251,150,51)", "rgb(226,183,47)", "rgb(198,214,60)", "rgb(175,240,91)", "rgb(127,246,88)", "rgb(82,246,103)", "rgb(48,239,130)", "rgb(29,223,163)", "rgb(26,199,194)", "rgb(35,171,216)", "rgb(54,140,225)", "rgb(76,110,219)", "rgb(96,84,200)"],
      c = {
        text: "",
        prefixP: -s,
        skillI: 0,
        skillP: 0,
        direction: "forward",
        delay: a,
        step: g
      };
      i()
      };
      binft(document.getElementById('binft'));
  </script>


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  <div class='bottom'>
    
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        <form name="searchform" class="form u-search-form">
          <input type="text" class="input u-search-input" placeholder="站内搜一搜" />
          <i class="icon fas fa-search fa-fw"></i>
        </form>
      </div>
    
    <div class='menu navigation'>
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              id="home">
              <p>首页</p>
            </a>
          
            <a href="/tags/"
              
              
              id="tags">
              <p>标签</p>
            </a>
          
            <a href="/archives/"
              
              
              id="archives">
              <p>归档</p>
            </a>
          
            <a href="/ddt/"
              
              
              id="ddt">
              <p>手游攻略</p>
            </a>
          
            <a href="/contributors/"
              
              
              id="contributors">
              <p>后院</p>
            </a>
          
        
      </div>
    </div>
  </div>
</div>

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        </div>
    
  
  </div>

      <div id="safearea">
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<div class='l_main'>
  <article class="article post white-box reveal md shadow article-type-page" id="page" itemscope itemprop="blogPost">
  


  
  <div class="article-meta" id="top">
    
    
    
      <h1 class="title">
        手游攻略
      </h1>
      <div class='new-meta-box'>
        
          
            
<div class='new-meta-item author'>
  <a class='author' href="/" rel="nofollow">
    <img no-lazy src="">
    <p>zengxin</p>
  </a>
</div>

          
        
          
            

          
        
          
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    <p>发布于：2021年9月19日</p>
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      <div id="lc-pv" data-title="手游攻略" data-path="/ddt/">
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  <p class='p center code h3 bold'>弹弹堂手游-第七大道 - <span style=color:red>新手攻略</span></p>
<p class='p center small'>本教程来源于网络收集，如有侵权请联系作者，立即删除</p>
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<p class='p center small'>PS：已退游   本教程不在更新！</p>

<p>本文目录<br>1.<a class="toc-link" href="#%E7%AD%89%E7%BA%A7%E7%9B%B8%E5%85%B3"><span class="toc-text">等级相关</span></a><br>2.<a class="toc-link" href="#%E5%89%AF%E6%9C%AC%E7%9B%B8%E5%85%B3"><span class="toc-text">副本相关</span></a><br>3.<a class="toc-link" href="#%E5%95%86%E5%BA%97%E7%9B%B8%E5%85%B3"><span class="toc-text">商店相关</span></a><br>4.<a class="toc-link" href="#%E8%90%8C%E6%96%B0%E9%97%AE%E9%A2%98"><span class="toc-text">萌新问题</span></a><br>5.<a class="toc-link" href="#%E6%9D%90%E6%96%99%E7%9B%B8%E5%85%B3"><span class="toc-text">材料相关</span></a><br>6.<a class="toc-link" href="#%E8%8F%9C%E5%9B%AD%E7%9B%B8%E5%85%B3"><span class="toc-text">菜园相关</span></a></p>
<h2 id="等级相关"><a href="#等级相关" class="headerlink" title="等级相关"></a>等级相关</h2><h3 id="1-前言"><a href="#1-前言" class="headerlink" title="1. 前言"></a>1. 前言</h3><p>萌新请忍住你花钻石和金币的冲动，钻石就留着等活动换武器坐骑宠物等。氪金大佬无视这条.！</p>
<h3 id="2-1-50级"><a href="#2-1-50级" class="headerlink" title="2. 1~50级"></a>2. 1~50级</h3><p>前期几乎没有任何伤害可言，不用追求战力这些。先升级，期间的收益该打的最好都打完。15级开放宠物(请不要把材料浪费在没必要的宠物身上，具体可以参考宠物教程) ,20级开放多人副本，30级开放个人副本试练塔，36级的坐骑副本，(请不要把材料浪费在蚂蚁身上)，40级开放迷你小镇, 42级开放宠物装备 ，45级的元素副本。50级开放翅膀 , 个人副本天外魔境 , 远古神器 , 命运回廊 。</p>
<h3 id="3-50-60级"><a href="#3-50-60级" class="headerlink" title="3. 50~60级"></a>3. 50~60级</h3><p>50级从这时开始主要还是专攻元素这方面，55级开始、开放超武本、啵咕世界 、强化熔炼、修炼、元素这三个不掉队就完事了，后面都可慢慢补。</p>
<h3 id="4-60-70级"><a href="#4-60-70级" class="headerlink" title="4. 60~70级"></a>4. 60~70级</h3><p>60级开始，很多养成，副本一一开放，很多十万，二十万战力虚，怎么虚呢，元素还没优秀，或者还没精良，连角斗场这个很简单的副本都打不过，如何快速呢，只能加公会，打齐射，慢慢攒突破石，强化里面的，攻击生命护甲速度，可以先150，神圣伤害不去管。</p>
<h2 id="副本相关"><a href="#副本相关" class="headerlink" title="副本相关"></a>副本相关</h2><h3 id="1-单人副本"><a href="#1-单人副本" class="headerlink" title="1.单人副本"></a>1.单人副本</h3><h4 id="1-1-试练塔"><a href="#1-1-试练塔" class="headerlink" title="1.1 试练塔"></a>1.1 试练塔</h4><ol>
<li>一共200层 前期最好打到150层。尽可能的打S评分。因为到后期你战力上去了就是脱装备都能秒怪，你就达不成任务要求了，你会求怪别死。</li>
<li>每天都可以扫荡一次，别忘记。试练塔收入的材料是用来魔法修炼的。小水晶是用来升级的。大水晶是用来突破等级的。修炼的话平均升级就好。</li>
<li>特殊几关卡的通过视频如下↓</li>
</ol>
<div class="tabs" id="slt"><ul class="nav-tabs"><li class="tab active"><a class="#slt-1">6层s打法</a></li><li class="tab"><a class="#slt-2">7层s打法</a></li><li class="tab"><a class="#slt-3">16层s打法</a></li><li class="tab"><a class="#slt-4">23 53层s打法</a></li><li class="tab"><a class="#slt-5">34层s打法</a></li><li class="tab"><a class="#slt-6">54层s打法</a></li></ul><div class="tab-content"><div class="tab-pane active" id="slt-1"><iframe src="//player.bilibili.com/player.html?bvid=BV1ST4y1F7f3&cid=252970679&page=1" scrolling="yes" border="0" frameborder="no" framespacing="0" width="100%" height="100%"></iframe>
<a class="toc-link" target="_blank" rel="noopener" href="https://www.bilibili.com/video/BV1ST4y1F7f3"><span class="toc-text">去B站观看</span></a></div><div class="tab-pane" id="slt-2"><iframe src="//player.bilibili.com/player.html?bvid=BV1qt4y1e74m&cid=252972292&page=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" width="100%" height="100%"></iframe>
<a class="toc-link" target="_blank" rel="noopener" href="https://www.bilibili.com/video/BV1qt4y1e74m"><span class="toc-text">去B站观看</span></a></div><div class="tab-pane" id="slt-3"><iframe src="//player.bilibili.com/player.html?bvid=BV1Kq4y1E7Qr&cid=340681064&page=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" width="100%" height="100%"></iframe>
<a class="toc-link" target="_blank" rel="noopener" href="https://www.bilibili.com/video/BV1Kq4y1E7Qr"><span class="toc-text">去B站观看</span></a></div><div class="tab-pane" id="slt-4"><iframe src="//player.bilibili.com/player.html?bvid=BV1HV411f7So&cid=172306154&page=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" width="100%" height="100%"></iframe>
<a class="toc-link" target="_blank" rel="noopener" href="https://www.bilibili.com/video/BV1HV411f7So"><span class="toc-text">去B站观看</span></a></div><div class="tab-pane" id="slt-5"><iframe src="//player.bilibili.com/player.html?bvid=BV1f5411475M&cid=172307638&page=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" width="100%" height="100%"></iframe>
<a class="toc-link" target="_blank" rel="noopener" href="https://www.bilibili.com/video/BV1f5411475M"><span class="toc-text">去B站观看</span></a></div><div class="tab-pane" id="slt-6"><iframe src="//player.bilibili.com/player.html?bvid=BV1pA411g7NP&cid=340686932&page=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" width="100%" height="100%"></iframe>
<a class="toc-link" target="_blank" rel="noopener" href="https://www.bilibili.com/video/BV1pA411g7NP"><span class="toc-text">去B站观看</span></a></div></div></div>

<h4 id="1-2-天外魔境"><a href="#1-2-天外魔境" class="headerlink" title="1.2 天外魔境"></a>1.2 天外魔境</h4><p>1.翅膀和材料的主要来源，每天可以打5次。三星通关可以一键扫荡。力天使在第16关，每周要手动打一次你能打的最高层。有每周奖励。其他时间可以一键扫荡。</p>
<p>2.注意：<span style="color:red">不是一定要打到三星。通关了就可以。火力等级不够的先扫荡提升等级。！</span></p>
<h3 id="2-多人副本"><a href="#2-多人副本" class="headerlink" title="2.多人副本"></a>2.多人副本</h3><h4 id="2-1远古风暴"><a href="#2-1远古风暴" class="headerlink" title="2.1远古风暴"></a>2.1远古风暴</h4><p>远古风暴 一共4个本，打了第一个本猜可以打第二个，依次类推，这4个本就是第一个好打。<br>每个星期更新后，把第一个本收益打了（打你能打的最高级），然后当天你就没收益了。在打第二第三个本，打最简单的，第四个本就开了。重点：第四个本你是有收益的，能打什么难度打什么难度，第四个本每周只有一次收益。往后6天只用打第一个本就行了。</p>
<br>
<span class="p center small">↓   远古风暴给的材料是给远古神器升级的   ↓</span>

<div class="gallery ::::one">
              <p><img src="https://z3.ax1x.com/2021/05/18/gWafjU.png" class="lazyload" data-srcset="https://z3.ax1x.com/2021/05/18/gWafjU.png" srcset="" alt="远古风暴"><br><img src="https://z3.ax1x.com/2021/05/18/gWaIHJ.png" class="lazyload" data-srcset="https://z3.ax1x.com/2021/05/18/gWaIHJ.png" srcset="" alt="远古神器"></p>
            </div>

<h4 id="2-2-坐骑之争"><a href="#2-2-坐骑之争" class="headerlink" title="2.2 坐骑之争"></a>2.2 坐骑之争</h4><h5 id="海上快车（打龙）"><a href="#海上快车（打龙）" class="headerlink" title="海上快车（打龙）"></a>海上快车（打龙）</h5><p>这个本的话，boss是骑龙头上的小机器人，不是龙也不是那个老头，所以我们等龙死了小机器人出现就会全力秒，千万不要小机器人出来你充能（心累）。<br>四种元素球，一般由在右边车厢上的打，如果伤害不够建议打球，如果和我们现在一样充能一秒一条血那就不用打，蓝色龙打黄色球，红色龙打蓝色球，两个球打给老头的大炮会开一次大炮，一次伤害是半管龙血条，其他颜色也有效果，但是不如这个对应色伤害高，打球的时候不要混其他颜色，那样就不能成功开炮。<br>一般来说我们习惯性是两个充能秒龙或者一个充能一个打球秒龙，第三个人在秒龙回合充能，下回合开大秒机器人。但是这是理想情况，你如果失误没秒掉，那你就要考虑打掉飞行器还有用对应元素球打毁灭（后面会出来的小方块，不打就团灭），第三回合龙会困住一个人，你可以把对应颜色元素球打给他救人，不过如果龙被秒了被困住的人就安然无恙，如果龙没秒掉又没人救，那你的队友就-1。<br>龙对战力的要求其实比熊低，但是吃配合，建议不要和野生队友下本，不然你经常想扶墙吐口老血。</p>
<h5 id="战熊猎手"><a href="#战熊猎手" class="headerlink" title="战熊猎手"></a>战熊猎手</h5><p>普通对着弱点打就行了，<br>英雄以上请带个净化。把地面上的两个小怪净化然后打掉。不打掉一个的话左边的是造成伤害，右边的是给BOSS加血。<br>王者第三回合BOSS会发射一枚击飞蛋，下个回合会击飞全体队友。地面上有一个可以发射墙的球。留个道具的位置捡到球，击飞点在你左边就往右边用墙球，反之亦然。</p>
<br>
<span class="p center small">给的材料是坐骑升级。建议打战熊，不怎么吃队友配合，比较简单一点，材料请不要浪费在蚂蚁身上。</span>

<h4 id="2-3-悬赏副本"><a href="#2-3-悬赏副本" class="headerlink" title="2.3 悬赏副本"></a>2.3 悬赏副本</h4><p>找公会大佬带就完事了。</p>
<h4 id="2-4-元素试炼"><a href="#2-4-元素试炼" class="headerlink" title="2.4 元素试炼"></a>2.4 元素试炼</h4><h5 id="风元素"><a href="#风元素" class="headerlink" title="风元素"></a>风元素</h5><p>净化不能救被晕的人，那是被龙卷风小怪困住了，请大力打死小怪救队友而不要掏出一个净化弹，别问我遭遇了什么。</p>
<h5 id="水元素"><a href="#水元素" class="headerlink" title="水元素"></a>水元素</h5><p>这个是可以净化弹破冰的，喇叭别A了，你救不了队友的醒醒。</p>
<h5 id="土元素"><a href="#土元素" class="headerlink" title="土元素"></a>土元素</h5><p>过绿色球打boss破盾，过粉色球打boss加伤害，过蓝色球打谁谁无敌，建议蓝色打给自己，打给Boss你队友会气吐血的。</p>
<div class="gallery ">
              <p><img src="https://z3.ax1x.com/2021/05/19/gISwLQ.png" class="lazyload" data-srcset="https://z3.ax1x.com/2021/05/19/gISwLQ.png" srcset="" alt="土元素"></p>
            </div>
<h5 id="火元素"><a href="#火元素" class="headerlink" title="火元素"></a>火元素</h5><p>你伤害不够就别打机关了- -你打不掉还不如来点充能输出。</p>
<h4 id="2-3波谷世界"><a href="#2-3波谷世界" class="headerlink" title="2.3波谷世界"></a>2.3波谷世界</h4><p>超武超能法师副本：那个左右箭头控制传送带方向，中间平台对应的小怪掉到平台boss盾消失，所以麻烦你们萌新打本不要改箭头也不要充能奋力一击打死怪， 我心累(:з」∠)<br>主要是看中间石头哪个雕像<span style="color:red">等你出手的时候雕像是没有拿棍子的，你就打左边的箭头。不要打右边的箭头，是棍子的就打右边的箭头，相应的怪掉下去了BOSS就破防了</span>用力打BOSS就可以了</p>
<div class="img-wrap"><div class="img-bg"><img class="img lazyload" src="https://z3.ax1x.com/2021/05/18/gfXuE8.png" class="lazyload" data-srcset="https://z3.ax1x.com/2021/05/18/gfXuE8.png" srcset=""/></div></div>

<h4 id="2-4-遗忘秘境"><a href="#2-4-遗忘秘境" class="headerlink" title="2.4 遗忘秘境"></a>2.4 遗忘秘境</h4><p>这个萌新其实特别难打，不过20w以上两个搭伙一般能过，只要你队友不是拿着竞技装到副本，恕我直言拿着月神鹿打本的我真是想见一个踢一个，要不是我自己可以秒，我……<br>副本配置：坐骑：马，摩托，红蚂蚁，勉勉强强擎天也行吧，如果你没得选。宠物：小仓，仙子，地龙，朱雀，青蛙。宝珠：暴击爆伤，没有马确保一下你爆率80左右，有马就爆率50的情况下全爆伤。武器：吉他第一，图腾第二（前提是平地，王邪三还是别了），喇叭第三，鞭炮，其他你拿把电枪也凑合吧。<br>我正常打秘境带的道具，两个激怒一个增幅一个充能，一般前置关卡建议只用两次增幅和宠物坐骑技能，其他别动（我当初打本时候大佬这么教我的），我就没变过。到boss你就激怒充能激怒开大增幅。<br>说几个经常被问的点：<br>水秘境：如果你输出不能隔着盾秒，你就左下的人飞左上右边第二个圆墩那边，然后左下如果还有人就走那个圆盾中间靠右一点。因为小怪会打最左边的人，穿过那个Boss，boss盾会消失。<br>风：最后那个出现的，或者说头方向不一样的是真的boss（如果头完全一样打右边的boss），请留一个激怒飞过去充能打风boss。飞的话是可以撞上面的墙掉下去的，不要想着擦边，容易飞不到位置。<br>另一种方法：</p>
<div class="img-wrap"><div class="img-bg"><img class="img lazyload" src="https://z3.ax1x.com/2021/05/19/g5xky4.png" class="lazyload" data-srcset="https://z3.ax1x.com/2021/05/19/g5xky4.png" srcset=""/></div></div>
<p><span class="p center small">放大点第一个怪，镜头会跑过去，老团本蓝队第三关也有效，分辨真假的这个方法全有效</span><br>土：伤害够直接秒，不够打掉那个龙卷风。<br>火：喊低战带个冰，如果高战被标记了请冰他，毕竟不到个37w，boss标记谁，不冰谁就死。</p>
<p> <span class="p center small"> <strong>低战请找公会大佬带！！</strong> </span></p>

<h3 id="3-限时副本"><a href="#3-限时副本" class="headerlink" title="3.限时副本"></a>3.限时副本</h3><h4 id="3-1-命运回廊-团本"><a href="#3-1-命运回廊-团本" class="headerlink" title="3.1 命运回廊/团本"></a>3.1 命运回廊/团本</h4><div class="tabs" id="tuanben"><ul class="nav-tabs"><li class="tab active"><a class="#tuanben-1">一期团本</a></li><li class="tab"><a class="#tuanben-2">二期团本</a></li></ul><div class="tab-content"><div class="tab-pane active" id="tuanben-1"><p><span style="color:red">红队打法：</span></br><br>第一关：人手一个净化，开局净化大波谷一套秒。（没有什么好讲的）。人手一个净化，开局净化大波谷一套秒。（没有什么好讲的）。<br>第二关：带盾和五十和突袭就可以，开局盾加五十和突袭全体集火打中间飞机，第二回合五十打，一般情况都死了，不行就第三回合补点伤害。突袭是防止boss出盾。<br>第三关：带盾五十两怒，开局开盾pass第三回合先手的用水晶枪找出真身另外三人秒。<br>另一种打法是速度最快的带屎壳郎坐骑第二回合开坐骑自己承受一些伤害第三回合假身直接反死，不过这里需要保证自己速度最快而且要承受伤害，前面就不能开盾，而且自身位置需要站在中间，能反死所有假身才行，这里本人推荐第一种方法。<br>第四关：带个二三、五十、净化，（手里剑二三带其中一个即可），这里boss开局会冻一个人，谁先手谁用净化解了然后用二三打小怪破盾，第二个出手的也是破盾，后面就是正常打伤害，第三回合用超武或者开大自己视情况而定，一般三回合都能打死，如果没打死脚下出现击飞自己看情况飞或者秒。<br>红队这一关结束血量不健康就可以使用祝福恢复状态了<br>第五关（最后一关）：自己估计自己的实力带道具，抗的住的两怒两五十，扛不住的自己带盾。boss开局晕人，速度快的救人就行，别的压制血量，第二回合有那个风boss吹的风(永恒奇迹少年)，（风往左边吹就往右爬，往右吹往左爬）。别的就是注意压血量然后一回合把三个boss打死。<br><span style="color:blue">蓝队打法：</span></br><br>第一关：这关没什么难度，四个人两两分配打大的波谷就可以。<br>第二关：这关boss具有击飞人的能力，注意不要和boss站一起。道具带双怒五十就行，开局怒加五十，如果和boss在一起的先飞再打，第二回合先手的开大把boss第一层血打掉（有队友和boss站一起的不要打到队友），后面三人秒第二层boss血量，这里不需要飞第二次，战力低的视情况而定(永恒奇迹少年)。（这一关个人不推荐带手里剑和图腾，这两武器开大很容易连队友一起打了，这关有人尝试和boss一起的人可以往边上靠（boss在左，往右边靠，boss在右，往左边靠）不过本人不建议这样做，容易出错，而且还会被压血量。<br>第三关：扛的住的道具带两怒两五十，扛不住的带个盾，开局就开。这关难点是找到魔女位置，需要有人带一个风精灵宠物。可以把图放大看，魔女头上有个风精灵减速标记（第一个出手的任务重大）。第一回合五十怒，扛不住的盾五十怒，第二回合集体开大秒。<br>第四关：这关先手速度的道具必须带二三，或者武器带手里剑的道具带三。（为防止意外前面两个出手的都需要带），别的人带双怒双五十，扛不住的也是带盾。第一回合boss会标记左或右击飞一个，被标记的往另一边飞就行，第二回合boss召唤出一个吸引人的小怪，下面的人用一个五十就可以打死了。其他正常打伤害就是了。需要注意的是这关需要打boss的弱点，打弱点伤害高出很多，还有如果一回合打boss伤害高了boss依然会出盾，需要把盾破了才能打伤害，这一关boss的盾都需要打六下。<br>一般情况打完这关队长就可以使用祝福回状态了<br>第五关（最后一关）：这关速度快的两个必须带净化，其它道具五十怒，扛不住的带盾。boss先手冻人，如果是在石块上面被冻的必须救（一手被冻在上面就宣布死亡了），在上面的往下爬躲到石块下面，然后就是压血量一回合分别秒boss了。</p></div><div class="tab-pane" id="tuanben-2"><p><span style="color:red">红队打法：</span></br></p>
<iframe src="//player.bilibili.com/player.html?bvid=BV1bU4y1b72H&cid=328314615&page=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" width="100%" height="100%"></iframe></br>
<a class="toc-link" target="_blank" rel="noopener" href="https://www.bilibili.com/video/BV1bU4y1b72H"><span class="toc-text">去B站观看</span></a>
<span style="color:blue">蓝队打法：</span></br>
<iframe src="//player.bilibili.com/player.html?bvid=BV1ev411L7gq&cid=328318040&page=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" width="100%" height="100%"></iframe>
<a class="toc-link" target="_blank" rel="noopener" href="https://www.bilibili.com/video/BV1ev411L7gq"><span class="toc-text">去B站观看</span></a></div></div></div>

<h4 id="3-2-角斗场"><a href="#3-2-角斗场" class="headerlink" title="3.2 角斗场"></a>3.2 角斗场</h4><iframe src="//player.bilibili.com/player.html?aid=802955380&bvid=BV1zy4y1p7HH&cid=335817736&page=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true" width="100%" height="100%"> </iframe>
<a class="toc-link" target="_blank" rel="noopener" href="https://www.bilibili.com/video/BV1zy4y1p7HH"><span class="toc-text">去B站观看</span></a>

<h2 id="商店相关"><a href="#商店相关" class="headerlink" title="商店相关"></a>商店相关</h2><h3 id="1-公会商店"><a href="#1-公会商店" class="headerlink" title="1.公会商店"></a>1.公会商店</h3><p>每天必买一个恶魔碎片，恶魔碎片30个凑一只恶魔，可以升级任意橙色宠物技能，至于你是直接喂还是留着主宠与我无关。骑术经验必买,绿色去腾讯爱玩签到吧，比较划算。阵位钥匙碎片：没开就换吧。宝珠？你还是走其他途径吧。</p>
<h3 id="2-远古商店"><a href="#2-远古商店" class="headerlink" title="2.远古商店"></a>2.远古商店</h3><p>一天摸一次巨像就够你换个一万金币，如果你很缺金币建议兑换。巨像宠物：伊德火宠相对属性好一点，可以放阵法，土的话主要是属性好的紫色不多，你需要也可以换索兰。巨像宠物到60级使用可以打指定巨像伤害翻倍。仙子碎片：差不多一百天起肝吧，看你毅力，仙子目前打本第一，除非被元素克制。骑术勋章：这玩意你缺的话就换吧.</p>
<h3 id="3-竞技商店"><a href="#3-竞技商店" class="headerlink" title="3.竞技商店"></a>3.竞技商店</h3><p>四种紫色坐骑，每种四十个包，别以为这个坐骑你出了就不开了，里面附赠的很多其他资源也是你需要的。一个赛季一换，一个赛季6周，根据你自己肝的程度换完，优先，换完别的东西就换换这个。正常概率差不多40个包13-15碎片。<br>每日竞技币必须打满,不要偷懒哦！<br>每日必须购买,多余的买坐骑箱子</p>
<div class="gallery ::::one">
              <p><img src="https://z3.ax1x.com/2021/05/19/g5XNkV.jpg" class="lazyload" data-srcset="https://z3.ax1x.com/2021/05/19/g5XNkV.jpg" srcset="" alt="竞技商店"><br><img src="https://z3.ax1x.com/2021/05/19/g5XQSg.jpg" class="lazyload" data-srcset="https://z3.ax1x.com/2021/05/19/g5XQSg.jpg" srcset="" alt="竞技商店"></p>
            </div>
<p>骑术奖章不要兑换多了。每个等级的数量在 坐骑证书 里有详细介绍</p>
<h3 id="4-排位商店"><a href="#4-排位商店" class="headerlink" title="4.排位商店"></a>4.排位商店</h3><p>武器=&gt;宠物<br>先武器然后宠物，不要购买坐骑，没用，紫坐骑可以在竞技商店换<br>其他的可以紫色原石：一套没齐就换，想赌属性就换，别纠结颜色，颜色只影响你打秘境这个本，四个位置先塞满，原石可以副本一套（暴击爆伤），竞技一套（看你缺啥属性，跟着版本走），秘境一套（还是看你心情要不要整）。骑术经验：我缺我换，你随意。史诗超武碎片箱：如果不是缺几个就四星鲨鱼你还是别赌了。能量芯片和金币：看你心情，前期很缺的时候换就换呗，反正你都需要。</p>
<h3 id="5-齐射商店"><a href="#5-齐射商店" class="headerlink" title="5.齐射商店"></a>5.齐射商店</h3><p>必买神器碎片=&gt;银钥匙=&gt;金钥匙=&gt;建议突破石<br>其他：我觉得你一天两百币花到这里就没了，告辞。 （齐射周一周三周五开放）</p>
<h3 id="6-贪婪商店"><a href="#6-贪婪商店" class="headerlink" title="6.贪婪商店"></a>6.贪婪商店</h3><p>彩蛋碎片：你没有cp你就别买，有cp想养蛋就开，90碎片一个蛋，自己算。阵位钥匙碎片：你没开你就买。其他活动：有概率出现，橙色宠物碎片，紫色翼精灵碎片，这俩你备好钻石。紫色武器概率箱子，紫色坐骑概率箱子， 这俩看脸。</p>
<h3 id="7-热销商店"><a href="#7-热销商店" class="headerlink" title="7.热销商店"></a>7.热销商店</h3><p>氪金专属，非氪可以跳过</p>
<h3 id="8-限时商店"><a href="#8-限时商店" class="headerlink" title="8.限时商店"></a>8.限时商店</h3><p>买用金币的，需求的特殊宝珠。</p>
<h3 id="9-装扮"><a href="#9-装扮" class="headerlink" title="9.装扮"></a>9.装扮</h3><p>看自己。武器皮肤单纯为了好看，别问加不加属性了，不加。紫色服装：想换就换，不拦你。气泡字体：我懒得要。</p>
<h3 id="10-小镇商店"><a href="#10-小镇商店" class="headerlink" title="10.小镇商店"></a>10.小镇商店</h3><p>优先购买: 必买金币，煤炭，骑术经验，一级天赋箱，二级天赋箱。</p>
<p>其他看个人需求。</p>
<h2 id="萌新问题"><a href="#萌新问题" class="headerlink" title="萌新问题"></a>萌新问题</h2><div class="timeline">
<div class="timenode"><div class="meta"><p><p>商店换什么？</p>
</p></div><div class="body"><p>右侧目录点击商店相关查看</p></div></div>

<div class="timenode"><div class="meta"><p><p>礼包哪里拿？</p>
</p></div><div class="body"><p>腾讯视频爱玩频道，有弹弹堂签到礼包，此外如果你氪金程度可以的话，心悦俱乐部app也可以拿，之前应用宝也出过当时现在没有</p></div></div>

<div class="timenode"><div class="meta"><p><p>阵法钥匙哪里搞？</p>
</p></div><div class="body"><p>冒险家活动：就是针对回归玩家福利，要求有个号离线15天以上，30级以上，是你好友，而且填了你uid。然后你如果被填了，就可以快乐刷币，这时候你前八把就要注意，如果有回归玩家一起组队休闲或者排位，你可以42x9币一把，如果没有，那就是26x9币一把，一般刷到八把就OK了，没必要折腾。主阵位钥匙2000币一把，次阵位1000币一把，还有很多其他有用资源，肝帝福利。<br>但是注意一下冒险家活动是有入口了才算开，没活动入口你离线十五天不算啊，老有憨憨问我他号离线15天了为什么没有冒险家，这是官方限时活动不是长期活动。今年据说四月中旬会开一次，新人可以注意一下去参加。<br>其他活动：自己看活动奖励我不介绍。<br>商店：右侧目录点击商店相关查看。</p></div></div>

<div class="timenode"><div class="meta"><p><p>阵法怎么摆？</p>
</p></div><div class="body"><p>主阵位：你可能前期是紫色宠物，但是后期肯定会变成橙色，所以这边就写橙色</p><p>阵眼：在确保星星的情况下可以尽可能的逐步向橙色过渡，一般三橙一紫作为最终阵法比较多。</p><p>水（生命）： 主：寒霜（会战，活动精华蛋）、白虎（会战，活动蛋）、地龙（之前排位商店可以换）次：水精灵，树人，捣蛋猫，小牙仙，巨像水宠，精灵酋长，冰晶凤凰（后面几个你就凑数用吧，因为可能你没的选）</p><p>火（攻击）：主：朱雀（会战，活动蛋，弹弹宝藏）、玄武（星语活动蛋，之前阵营活动也出）、火王（签到，弹弹）次：火精灵，伊德-巨像火宠，旺年，神枭，位置不够就巨炮龙火角龙啥的。</p><p>风（速度）：主：青龙（会战碎片，心悦俱乐部app有概率碎片）、仙子（之前角斗场，巨像商店）、玄武（星语蛋）、哔哔（会战，宠物蛋）次：风精灵，飞车，阿飘，巨像风宠等等。建议前期在确保主宠橙色的情况下，放一个橙色宠物在这里开星，加50%攻击</p><p>土（护甲）：主：圣诞（星语蛋），雪女（会战，弹弹），地龙（也不是不行），猪猪侠（之前活动）次：萝萝，土精灵，青蛙，雪魔，冰晶凤凰等等。</p><p>其他详细请查看：右侧目录点击宠物相关查看。</p></div></div>

<div class="timenode"><div class="meta"><p><p>阵法怎么开星？</p>
</p></div><div class="body"><p>首先，你点星星可以看见对应的要求。要注意的是你宠物不能瞎摆，不然对你后期影响非常大。我的理解，阵法星分为几种，一般第一颗大多数可以看成等级星，就是你如果阵法宠物等级到了，就能自然开启。只有风是放个橙色宠物就开第一颗。<br>第二颗或者第三颗一般是技能星，这个水和土要求低一点，16点技能，只要三个紫色满技能5的宠物，加上一个橙色就能轻松开启，但是如果你想逐步换橙色，那就需要你认真计算了。火和风要求高，24点技能，没有至少一只橙色宠物，技能星是开不起来的，简单点可以三紫一橙，橙色满技能是10点，但是你能不能养到这个程度就看你自己了。技能增加，一种是喂一样的宠物，一种是橙色喂技能火魔和技能恶魔，紫色可以喂小魔。火和风技能星可以大后期再开。<br>然后第三颗或者第二颗是属性星，这个你等级到了不一定足够，这时候就需要你去激发。每种属性的激发上限是图鉴值*0.44，每次激发平均需求就这个值/12（紫色宠物）或者16（橙色宠物），如果想双满（两条属性激发都max）就对应属性/8（这个基本是出战宠物要求了），出战宠物基本激发速度攻击，平均值卡你要激发的属性max值/8即可。出战用上锁的那种宠物激发，或者用潜能使徒，只要你需要的属性，其他都放弃，值不够也放弃（宠物品质只影响上限，不影响你单次激发的高低）。阵法宠物可以随意一点，直接激发对应属性就行。火阵都激发攻击，水阵激发生命，土阵激发护甲，风阵激发速度。需要的值加起来满了星星就开了。<br>第四颗是抗性星，建议在主宠洗满以后从火阵洗起，土阵如果你不放弃雪女上阵法，一定圣诞到手了再洗，一次一次洗，阵法就洗对应属性的抗性就行。建议25w以上再着手开始洗抗性（因为元素韧性不高的时候抗性战力偏虚）。<br>第五颗是宠物装备星星。我就抄一下大佬总结。</p><p>其他详细请查看：右侧目录点击宠物相关查看。</p></div></div>

<div class="timenode"><div class="meta"><p><p>宠物怎么激发？</p>
</p></div><div class="body"><p>宠物单个属性激发上限是图鉴的值*0.44，一般阵法宠物我们只要对应属性满就行，但是出战我们希望速度攻击双满，紫色只能激发12次，橙色可以激发16次，如果想双满等于一个属性激发八次。</p><p>其他详细请查看：右侧目录点击宠物相关查看。</p></div></div>

<div class="timenode"><div class="meta"><p><p>原石槽干啥？原石哪里找？</p>
</p></div><div class="body"><p>原石在你的武器的锻造里面，淬火咱就不说了，攒煤炭攒冷凝液早日毕业，绿色可以腾讯爱玩视频礼包获取。<br>原石你可以看成一个加战力属性的小系统。四个槽对应不同形状的原石，不要问我为什么买了四个或者刷到了装不上去，那就是你形状和槽不对应。开槽的结晶可以祈愿那边自己天天拿一个，紫色原石可以去排位商店换，原石粉尘就打秘境分解，别老喊5-8，周一自己快速加入混，后面天天扫荡去。</p></div></div>

<div class="timenode"><div class="meta"><p><p>坐骑怎么养？</p>
</p></div><div class="body"><p>紫色坐骑上限，160级，100飞跃一次，120飞跃一次，140飞跃一次，同志们备好金币和萝卜苹果白菜葡萄等等狗粮。<br>坐骑特训：只对单坐骑有效，2500骑术一次，300次加成完毕，特训转换3000钻石一次。<br>坐骑训练：大佬标配，建议前期至少升到优秀一星，这样有坐骑减伤，每个大阶段需要坐骑勋章提升。升到史诗有元素减免，所以很多大佬还在奋斗的路上或者已经毕业了。<br>坐骑庭院：你养着养着就上去了，影响就一个你坐骑等级一个你特训次数，特训加经验加的多，庭院等级上去了加坐骑减伤的。<br>记住攻防一体的坐骑永远是T0级别的，所以拖拉机和擎天大家才说好。其他的话带破甲的打人都疼，比如龙和钢牙，但是打本就暴击爆伤更吃香，所以打本要说稳定还是马比较优秀，有了马技能加的50暴击你就可以安心只用爆伤宝珠。</p></div></div>

<div class="timenode"><div class="meta"><p><p>强化那点事</p>
</p></div><div class="body"><p>480级-开神圣伤害属性<br>500级-开元素韧性和元素强度，这俩你就往死里强化，但是他们受你元素之魂等级的影响。<br>700级-洗炼开放，这玩意跟着版本洗你武器想要的加成<br>淬火-早毕业早好，主要对你的基础属性是一个本质提升<br>原石-上面说了</p></div></div>

<div class="timenode"><div class="meta"><p><p>修炼</p>
</p></div><div class="body"><p>强调一下小水晶和大水晶的资源获取，爬塔，悬赏本，竞技商店，齐射商店，别落下，长期养成。我建议平均升级，但是你想硬怼增幅60我也没意见。，请先平均升级到40级，然后在升级你需求的。<br>如果想氪的话我觉得超武契约搞点大水晶和突破石还不错，嫌贵就免费肝嘛，你不能自己不氪又不肝，然后来说我们，对吧。</p></div></div>

<div class="timenode"><div class="meta"><p><p>超武</p>
</p></div><div class="body"><p>副本：建议水晶枪<br>竞技：建议电磁炮<br>次：这个属性加成看你需求，元素强度的建议别丢，紫色优先上，然后平均升级。速度超武，你要是和我速度一样慢建议别全卸下来，不然你可能失去先手机会，但是又挨不住打咳。<br>每个超武给你加的属性你可以点开看的哦，合理根据自己属性缺少的搭配选择，不要盲从。没有紫超武随意。</p></div></div>

<div class="timenode"><div class="meta"><p><p>神器</p>
</p></div><div class="body"><p>那个到等级就开放下一个神器的，建议你们天天打萨满天天升，早日毕业，我已经开完了。<br>土豆和爱丽丝，之前贪婪商店限时出售，三千钻左右一把，30碎片自己买齐就有了。<br>神器可以防止大佬秒杀你（当然战力差距太大还是随便秒），还有它对当前版本影响其实挺致命的。比如暴击爆伤属性就是因为这个半废的，因为爆伤抵挡越来越高了，还有抵伤穿透，神器满了以后抵伤70以上以后可能才有明显效果了，不然也不会让效果流再次兴起，但是你属性不够硬就别完全抛弃抵挡或者韧性（降低被暴击率），大佬玩是因为大佬顶得住，可你顶不住啊。</p></div></div>

<div class="timenode"><div class="meta"><p><p>超武超能法师副本</p>
</p></div><div class="body"><p>那个左右箭头控制传送带方向，中间平台对应的小怪掉到平台boss盾消失，所以麻烦你们萌新打本不要改箭头也不要充能奋力一击打死小怪<br>其他详细请查看：右侧目录点击副本相关查看。</p></div></div>

<div class="timenode"><div class="meta"><p><p>其他</p>
</p></div><div class="body"><ul><li><p>1<br>爆率-增加暴击率 韧性-降低别人打你的暴击可能 爆伤-你不暴击的话爆伤和你无缘<br>抵挡-我喜欢理解成格挡，触发时候你身上有层蓝色盾的光，受到伤害会低一些 击穿-降低你打别人时候，别人的抵挡率 抵伤-我认为没有被抵挡抵伤就没用 抵伤穿透-这个是现在大家放弃抵挡的原因之一，但是我徒弟说他测试好像并不是粗暴的抵伤-抵伤穿透，所以我这就写一笔存疑。<br>效果命中-顾名思义你武器有特殊效果的加这个属性不错的，比如图腾可以烧月神盾可以无视你减伤烧鹿等等，冰杖也需要一点效果命中，低战66打大佬会发现控制没有效果，那是因为大佬失效特别高。失效-降低效果命中，我朋友玩月神的基本失效属性都堆到200%以上了，你图腾如果想有效果怎么也得120%+吧，没有巫毒效果补充你真的输出不够看。<br>护甲护穿是一对，生命宝珠你没事就别带了，真的想搞生命续航你带四个紫色五级恢复，攻击在这个元素版本你就别上攻击宝珠了…所以说公会商店换宝珠真是血亏</p></li><li><p>2<br>想走暴击爆伤路线的，建议带马，而且不是特别适用高战的战争，因为马太脆了，爆率80爆伤200，那你带个马碰瓷（就是被人打一顿不死开大）可能带走一个也比较美滋滋，适合什么锅啊吉他啊这种爆发性武器（我看见就很怂真的）<br>想走起效失效路线的，你个人的基础属性建议要硬一点，我觉得玩这个30w起步吧，30w都偏弱，比如我。因为这宝珠注定你伤害在降低，那你要是一套伤害吃不住直接被带走，你这失效有啥用呢…<br>击穿抵挡-上个版本大家主流的宝珠配置，当时是击穿70以上抵挡120以上，其实现在还能用，尤其是有哪吒拖拉机的…但是这也是吃你基础属性的，顶不住一套说啥都没用。我个人觉得哪吒拖拉机半血残血时候简直谁打谁吐…</p></li></ul></div></div>

<div class="timenode"><div class="meta"><p><p>彩蛋碎片</p>
</p></div><div class="body"><p>你如果找到了一个cp结婚，你300钻一个戒指，180钻供奉一个神龛，一般我们默认一个出戒指一个出神龛。<br>神龛就是我们说的养蛋，你的第一个蛋会默认给你。<br>你的在线时间，孵蛋次数，还有活跃都会影响到你的蛋的影响力，影响力2000满，比较轻松的方式是你下午放蛋，放完领一天活跃，明天早上再领一天活跃，两个人合计领活跃360左右加上正常孵蛋次数就够了，不需要拖在线时长。<br>蛋出来以后有加成，进击好像是加暴击攻击，均衡加速度生命，固守加抵挡护甲，影响力满我们一般能加2200左右的临时战力，持续几天我暂时记不清。<br>摸蛋的话要看它心情，蛋的边缘有个小熊一样的心情图标，吐舌头代表它需要喂食，大笑表示它要逗玩，小嘴巴表示需要安抚，尽量别摸出嫌弃。<br>飞升大部分时候是钢牙碎片，之前有阵子出了好几个恶魔碎片我老开心了。<br>你孵蛋阶段影响加成，摸蛋阶段影响收益，看你要不要了。<br>90碎片一个蛋，前期可以适当买点彩蛋碎片，后期基本够用就很少买了。</p></div></div>

<div class="timenode"><div class="meta"><p><p>宠物装备</p>
</p></div><div class="body"><p>来源：邪神部落副本，建议打王者难度，虽然王者爆率也低。邪神部落掉落的装备分解以后，工艺里合成钢铁箱子不要古铜箱子，也能开出蓝色装备。紫色的话，星语大奖又一个星座是紫色装备，具体哪个星座我不记得了。主流就这几个来源吧，其他我暂时记不清。</p></div></div>

<div class="timenode"><div class="meta"><p><p>装备特性</p>
</p></div><div class="body"><p>只有能力特性是有用的，双能力特性是我们一直很欢迎的，那个你打本就洗暴击爆伤，竞技看自己需求洗。</p></div></div>
</div>

<h2 id="材料相关"><a href="#材料相关" class="headerlink" title="材料相关"></a>材料相关</h2><h3 id="坐骑详细介绍"><a href="#坐骑详细介绍" class="headerlink" title="坐骑详细介绍"></a>坐骑详细介绍</h3><p>分站有详细介绍，因使用的是GitHub，网站可能打不开。<br><a  target="_blank" rel="noopener" href="https://zengxinxin.cn/ddt/cl/one"><span>点我跳转</span></a></p>
<h3 id="宠物详细介绍"><a href="#宠物详细介绍" class="headerlink" title="宠物详细介绍"></a>宠物详细介绍</h3><p>分站有详细介绍，因使用的是GitHub，网站可能打不开。<br><a  target="_blank" rel="noopener" href="https://zengxinxin.cn/ddt/cl/two"><span>点我跳转</span></a></p>
<h3 id="回归材料详细介绍"><a href="#回归材料详细介绍" class="headerlink" title="回归材料详细介绍"></a>回归材料详细介绍</h3><p>分站有详细介绍，因使用的是GitHub，网站可能打不开。<br><a  target="_blank" rel="noopener" href="https://zengxinxin.cn/ddt/cl/four"><span>点我跳转</span></a></p>
<h2 id="菜园相关"><a href="#菜园相关" class="headerlink" title="菜园相关"></a>菜园相关</h2><h3 id="迷你小镇简单介绍"><a href="#迷你小镇简单介绍" class="headerlink" title="迷你小镇简单介绍"></a>迷你小镇简单介绍</h3><ul>
<li>类似QQ农场吧，能偷菜收菜，卖菜换材料。</li>
<li>在 社交 → 迷你小镇 能打开小镇页面。</li>
<li>新手优先种菜卖菜，把土地开出来。方便后面兑换材料。</li>
<li>卖菜卖鱼在 回收商人</li>
<li>材料兑换在 小镇商店</li>
<li>小镇商店往前走可以 钓鱼</li>
<li>往右走可以 泡澡 ，一共10次，每次1000岛屿币</li>
<li>小镇商店是除了修炼塔之外能量水晶的主要来源。</li>
<li>小镇商店兑换：<br><a class="toc-link" href="#%E5%95%86%E5%BA%97%E7%9B%B8%E5%85%B3"><span class="toc-text">商店相关</span></a></li>
</ul>
<h2 id="结尾"><a href="#结尾" class="headerlink" title="结尾"></a>结尾</h2><blockquote><p class='p center small'>如有不足及错误之处欢迎添加博主微信纠错改正。</p>
<p><br><br></p>
<div class="img-wrap"><div class="img-bg"><img class="img lazyload" src="https://s3.ax1x.com/2021/01/01/rvokBd.jpg" class="lazyload" data-srcset="https://s3.ax1x.com/2021/01/01/rvokBd.jpg" srcset="" alt="微信扫一扫联系博主。" style="width:300px;"/></div><span class="image-caption">微信扫一扫联系博主。</span></div></blockquote>
  
  
  
    


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          <p><span id="jinrishici-sentence">钵钵鸡</span></p>
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        <ol class="toc"><li class="toc-item toc-level-2"><a class="toc-link" href="#%E7%AD%89%E7%BA%A7%E7%9B%B8%E5%85%B3"><span class="toc-text">等级相关</span></a><ol class="toc-child"><li class="toc-item toc-level-3"><a class="toc-link" href="#1-%E5%89%8D%E8%A8%80"><span class="toc-text">1. 前言</span></a></li><li class="toc-item toc-level-3"><a class="toc-link" href="#2-1-50%E7%BA%A7"><span class="toc-text">2. 1~50级</span></a></li><li class="toc-item toc-level-3"><a class="toc-link" href="#3-50-60%E7%BA%A7"><span class="toc-text">3. 50~60级</span></a></li><li class="toc-item toc-level-3"><a class="toc-link" href="#4-60-70%E7%BA%A7"><span class="toc-text">4. 60~70级</span></a></li></ol></li><li class="toc-item toc-level-2"><a class="toc-link" href="#%E5%89%AF%E6%9C%AC%E7%9B%B8%E5%85%B3"><span class="toc-text">副本相关</span></a><ol class="toc-child"><li class="toc-item toc-level-3"><a class="toc-link" href="#1-%E5%8D%95%E4%BA%BA%E5%89%AF%E6%9C%AC"><span class="toc-text">1.单人副本</span></a><ol class="toc-child"><li class="toc-item toc-level-4"><a class="toc-link" href="#1-1-%E8%AF%95%E7%BB%83%E5%A1%94"><span class="toc-text">1.1 试练塔</span></a></li><li class="toc-item toc-level-4"><a class="toc-link" href="#1-2-%E5%A4%A9%E5%A4%96%E9%AD%94%E5%A2%83"><span class="toc-text">1.2 天外魔境</span></a></li></ol></li><li class="toc-item toc-level-3"><a class="toc-link" href="#2-%E5%A4%9A%E4%BA%BA%E5%89%AF%E6%9C%AC"><span class="toc-text">2.多人副本</span></a><ol class="toc-child"><li class="toc-item toc-level-4"><a class="toc-link" href="#2-1%E8%BF%9C%E5%8F%A4%E9%A3%8E%E6%9A%B4"><span class="toc-text">2.1远古风暴</span></a></li><li class="toc-item toc-level-4"><a class="toc-link" href="#2-2-%E5%9D%90%E9%AA%91%E4%B9%8B%E4%BA%89"><span class="toc-text">2.2 坐骑之争</span></a><ol class="toc-child"><li class="toc-item toc-level-5"><a class="toc-link" href="#%E6%B5%B7%E4%B8%8A%E5%BF%AB%E8%BD%A6%EF%BC%88%E6%89%93%E9%BE%99%EF%BC%89"><span class="toc-text">海上快车（打龙）</span></a></li><li class="toc-item toc-level-5"><a class="toc-link" href="#%E6%88%98%E7%86%8A%E7%8C%8E%E6%89%8B"><span class="toc-text">战熊猎手</span></a></li></ol></li><li class="toc-item toc-level-4"><a class="toc-link" href="#2-3-%E6%82%AC%E8%B5%8F%E5%89%AF%E6%9C%AC"><span class="toc-text">2.3 悬赏副本</span></a></li><li class="toc-item toc-level-4"><a class="toc-link" href="#2-4-%E5%85%83%E7%B4%A0%E8%AF%95%E7%82%BC"><span class="toc-text">2.4 元素试炼</span></a><ol class="toc-child"><li class="toc-item toc-level-5"><a class="toc-link" href="#%E9%A3%8E%E5%85%83%E7%B4%A0"><span class="toc-text">风元素</span></a></li><li class="toc-item toc-level-5"><a class="toc-link" href="#%E6%B0%B4%E5%85%83%E7%B4%A0"><span class="toc-text">水元素</span></a></li><li class="toc-item toc-level-5"><a class="toc-link" href="#%E5%9C%9F%E5%85%83%E7%B4%A0"><span class="toc-text">土元素</span></a></li><li class="toc-item toc-level-5"><a class="toc-link" href="#%E7%81%AB%E5%85%83%E7%B4%A0"><span class="toc-text">火元素</span></a></li></ol></li><li class="toc-item toc-level-4"><a class="toc-link" href="#2-3%E6%B3%A2%E8%B0%B7%E4%B8%96%E7%95%8C"><span class="toc-text">2.3波谷世界</span></a></li><li class="toc-item toc-level-4"><a class="toc-link" href="#2-4-%E9%81%97%E5%BF%98%E7%A7%98%E5%A2%83"><span class="toc-text">2.4 遗忘秘境</span></a></li></ol></li><li class="toc-item toc-level-3"><a class="toc-link" href="#3-%E9%99%90%E6%97%B6%E5%89%AF%E6%9C%AC"><span class="toc-text">3.限时副本</span></a><ol class="toc-child"><li class="toc-item toc-level-4"><a class="toc-link" href="#3-1-%E5%91%BD%E8%BF%90%E5%9B%9E%E5%BB%8A-%E5%9B%A2%E6%9C%AC"><span class="toc-text">3.1 命运回廊&#x2F;团本</span></a></li><li class="toc-item toc-level-4"><a class="toc-link" href="#3-2-%E8%A7%92%E6%96%97%E5%9C%BA"><span class="toc-text">3.2 角斗场</span></a></li></ol></li></ol></li><li class="toc-item toc-level-2"><a class="toc-link" href="#%E5%95%86%E5%BA%97%E7%9B%B8%E5%85%B3"><span class="toc-text">商店相关</span></a><ol class="toc-child"><li class="toc-item toc-level-3"><a class="toc-link" href="#1-%E5%85%AC%E4%BC%9A%E5%95%86%E5%BA%97"><span class="toc-text">1.公会商店</span></a></li><li class="toc-item toc-level-3"><a class="toc-link" href="#2-%E8%BF%9C%E5%8F%A4%E5%95%86%E5%BA%97"><span class="toc-text">2.远古商店</span></a></li><li class="toc-item toc-level-3"><a class="toc-link" href="#3-%E7%AB%9E%E6%8A%80%E5%95%86%E5%BA%97"><span class="toc-text">3.竞技商店</span></a></li><li class="toc-item toc-level-3"><a class="toc-link" href="#4-%E6%8E%92%E4%BD%8D%E5%95%86%E5%BA%97"><span class="toc-text">4.排位商店</span></a></li><li class="toc-item toc-level-3"><a class="toc-link" href="#5-%E9%BD%90%E5%B0%84%E5%95%86%E5%BA%97"><span class="toc-text">5.齐射商店</span></a></li><li class="toc-item toc-level-3"><a class="toc-link" href="#6-%E8%B4%AA%E5%A9%AA%E5%95%86%E5%BA%97"><span class="toc-text">6.贪婪商店</span></a></li><li class="toc-item toc-level-3"><a class="toc-link" href="#7-%E7%83%AD%E9%94%80%E5%95%86%E5%BA%97"><span class="toc-text">7.热销商店</span></a></li><li class="toc-item toc-level-3"><a class="toc-link" href="#8-%E9%99%90%E6%97%B6%E5%95%86%E5%BA%97"><span class="toc-text">8.限时商店</span></a></li><li class="toc-item toc-level-3"><a class="toc-link" href="#9-%E8%A3%85%E6%89%AE"><span class="toc-text">9.装扮</span></a></li><li class="toc-item toc-level-3"><a class="toc-link" href="#10-%E5%B0%8F%E9%95%87%E5%95%86%E5%BA%97"><span class="toc-text">10.小镇商店</span></a></li></ol></li><li class="toc-item toc-level-2"><a class="toc-link" href="#%E8%90%8C%E6%96%B0%E9%97%AE%E9%A2%98"><span class="toc-text">萌新问题</span></a></li><li class="toc-item toc-level-2"><a class="toc-link" href="#%E6%9D%90%E6%96%99%E7%9B%B8%E5%85%B3"><span class="toc-text">材料相关</span></a><ol class="toc-child"><li class="toc-item toc-level-3"><a class="toc-link" href="#%E5%9D%90%E9%AA%91%E8%AF%A6%E7%BB%86%E4%BB%8B%E7%BB%8D"><span class="toc-text">坐骑详细介绍</span></a></li><li class="toc-item toc-level-3"><a class="toc-link" href="#%E5%AE%A0%E7%89%A9%E8%AF%A6%E7%BB%86%E4%BB%8B%E7%BB%8D"><span class="toc-text">宠物详细介绍</span></a></li><li class="toc-item toc-level-3"><a class="toc-link" href="#%E5%9B%9E%E5%BD%92%E6%9D%90%E6%96%99%E8%AF%A6%E7%BB%86%E4%BB%8B%E7%BB%8D"><span class="toc-text">回归材料详细介绍</span></a></li></ol></li><li class="toc-item toc-level-2"><a class="toc-link" href="#%E8%8F%9C%E5%9B%AD%E7%9B%B8%E5%85%B3"><span class="toc-text">菜园相关</span></a><ol class="toc-child"><li class="toc-item toc-level-3"><a class="toc-link" href="#%E8%BF%B7%E4%BD%A0%E5%B0%8F%E9%95%87%E7%AE%80%E5%8D%95%E4%BB%8B%E7%BB%8D"><span class="toc-text">迷你小镇简单介绍</span></a></li></ol></li><li class="toc-item toc-level-2"><a class="toc-link" href="#%E7%BB%93%E5%B0%BE"><span class="toc-text">结尾</span></a></li></ol>
    </div>
  </section>


  

  
    
    

<section class="widget text shadow desktop">
  
  <header>
    
      <i class="fas fa-bullhorn fa-fw" aria-hidden="true"></i><span class='name'>公告</span>
    
  </header>


  <div class='content'>
    
      <p>暂无</p>

    
  </div>
</section>

  

  
    
    

<section class="widget shadow desktop">
  
  <header>
    
      <i class="fas fa-award fa-fw" aria-hidden="true"></i><span class='name'>站点信息</span>
    
  </header>


  <div class='content'>
    <div class="webinfo">
      
        <div class="webinfo-item">
          <div>文章数目：</div>
          <div>2 篇</div>
        </div>
      

      
        <div class="webinfo-item">
          <div>已运行时间：</div>
          <div id="webinfo-runtime-count" publish_date="03/24/2020 21:34:09"></div>
        </div>
        <script>
          var BirthDay = new Date(new Date('2021/09/15'));
          var today = new Date();
          var timeold = (today.getTime() - BirthDay.getTime());
          var daysold = Math.floor(timeold / (24 * 60 * 60 * 1000));
          document.getElementById('webinfo-runtime-count').innerHTML = daysold + ' 天';
        </script>
      


      

      
        <div class="webinfo-item">
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          <div>最后活动时间：</div>
          
            <div id="last-update" style="display: none;">Sun Sep 19 2021 21:15:18 GMT+0800 (中国标准时间)</div>
            <div id="last-update-show">2021-09-19 日</div>
          
        </div>
        
        <script>
          function timeago(dateTimeStamp) {
              var minute = 1000 * 60; //把分，时，天，周，半个月，一个月用毫秒表示
              var hour = minute * 60;
              var day = hour * 24;
              var week = day * 7;
              var month = day * 30;
              var now = new Date().getTime(); //获取当前时间毫秒
              var diffValue = now - dateTimeStamp; //时间差
              if (diffValue < 0) {
                  return;
              }
              var minC = diffValue / minute; //计算时间差的分，时，天，周，月
              var hourC = diffValue / hour;
              var dayC = diffValue / day;
              var weekC = diffValue / week;
              var monthC = diffValue / month;
              if (monthC >= 1 && monthC <= 3) {
                  result = " " + parseInt(monthC) + " 月前"
              } else if (weekC >= 1 && weekC <= 3) {
                  result = " " + parseInt(weekC) + " 周前"
              } else if (dayC >= 1 && dayC <= 6) {
                  result = " " + parseInt(dayC) + " 天前"
              } else if (hourC >= 1 && hourC <= 23) {
                  result = " " + parseInt(hourC) + " 小时前"
              } else if (minC >= 1 && minC <= 59) {
                  result = " " + parseInt(minC) + " 分钟前"
              } else if (diffValue >= 0 && diffValue <= minute) {
                  result = "刚刚"
              } else {
                  var datetime = new Date();
                  datetime.setTime(dateTimeStamp);
                  var Nyear = datetime.getFullYear();
                  var Nmonth = datetime.getMonth() + 1 < 10 ? "0" + (datetime.getMonth() + 1) : datetime.getMonth() + 1;
                  var Ndate = datetime.getDate() < 10 ? "0" + datetime.getDate() : datetime.getDate();
                  var Nhour = datetime.getHours() < 10 ? "0" + datetime.getHours() : datetime.getHours();
                  var Nminute = datetime.getMinutes() < 10 ? "0" + datetime.getMinutes() : datetime.getMinutes();
                  var Nsecond = datetime.getSeconds() < 10 ? "0" + datetime.getSeconds() : datetime.getSeconds();
                  result = Nyear + "-" + Nmonth + "-" + Ndate
              }
              return result;
          }
          var lastUpDate = document.getElementById('last-update').innerHTML;
          try {
            document.getElementById('last-update-show').innerHTML = timeago(new Date(lastUpDate));
          } catch (error) {
            document.getElementById('last-update-show').innerHTML = '2021-09-19 日';
          }
        </script>
        
      
    </div>
  </div>
</section>

  


</aside>



		  
		  <!--此文件用来存放一些不方便取值的变量-->
<!--思路大概是将值藏到重加载的区域内-->

<script>
  window.pdata={}
  pdata.ispage=false;
  pdata.postTitle="";
  pdata.commentPath="";
  pdata.commentPlaceholder="";
  // header 这里无论是否开启pjax都需要
  var l_header=document.getElementById("l_header");
  
  l_header.classList.add("show");
  
  
    // cover
    var cover_wrapper=document.querySelector('.cover-wrapper');
    
    cover_wrapper.id="none";
    cover_wrapper.style.display="none";
    
  
</script>

        </div>
        
  
  <footer class="footer clearfix">
    <br><br>
    
      
        <div class="aplayer-container">
          


        </div>
      
    
      
        <br>
        <div class="social-wrapper">
          
            
          
            
          
            
          
        </div>
      
    
      
        <div><p>博客内容遵循 <a target="_blank" rel="noopener" href="https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.zh">署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际 (CC BY-NC-SA 4.0) 协议</a></p>
</div>
      
    
      
        
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</div>
        
      
    
      
        本站使用
        <a href="https://github.com/volantis-x/hexo-theme-volantis/tree/4.3.1" target="_blank" class="codename">Volantis</a>
        作为主题
      
    
      
        <div class='copyright'>
        <p><a href="/">© 2021 - x 钵钵鸡博客</a></p>

        </div>
      
    
  </footer>


        <a id="s-top" class="fas fa-arrow-up fa-fw" href="javascript:void(0)"></a>
      </div>
    </div>
    <div>
      <script>
/************这个文件存放不需要重载的全局变量和全局函数*********/
window.volantis={};
window.volantis.loadcss=document.getElementById("loadcss");
/******************** Pjax ********************************/
function VPjax(){
	this.list=[] // 存放回调函数
	this.start=()=>{
	  for(var i=0;i<this.list.length;i++){
		this.list[i].run();
	  }
	}
	this.push=(fn,name)=>{
		var f=new PjaxItem(fn,name);
		this.list.push(f);
	}
	// 构造一个可以run的对象
	function PjaxItem(fn,name){
		// 函数名称
		this.name = name || fn.name
		// run方法
		this.run=()=>{
			fn()
		}
	}
}
volantis.pjax={}
volantis.pjax.method={
	complete: new VPjax(),
	error: new VPjax(),
	send: new VPjax()
}
volantis.pjax={
	...volantis.pjax,
	push: volantis.pjax.method.complete.push,
	error: volantis.pjax.method.error.push,
	send: volantis.pjax.method.send.push
}
/********************脚本懒加载函数********************************/
// 已经加入了setTimeout
function loadScript(src, cb) {
	setTimeout(function() {
		var HEAD = document.getElementsByTagName('head')[0] || document.documentElement;
		var script = document.createElement('script');
		script.setAttribute('type','text/javascript');
		if (cb) script.onload = cb;
		script.setAttribute('src', src);
		HEAD.appendChild(script);
	});
}
//https://github.com/filamentgroup/loadCSS
var loadCSS = function( href, before, media, attributes ){
	var doc = window.document;
	var ss = doc.createElement( "link" );
	var ref;
	if( before ){
		ref = before;
	}
	else {
		var refs = ( doc.body || doc.getElementsByTagName( "head" )[ 0 ] ).childNodes;
		ref = refs[ refs.length - 1];
	}
	var sheets = doc.styleSheets;
	if( attributes ){
		for( var attributeName in attributes ){
			if( attributes.hasOwnProperty( attributeName ) ){
				ss.setAttribute( attributeName, attributes[attributeName] );
			}
		}
	}
	ss.rel = "stylesheet";
	ss.href = href;
	ss.media = "only x";
	function ready( cb ){
		if( doc.body ){
			return cb();
		}
		setTimeout(function(){
			ready( cb );
		});
	}
	ready( function(){
		ref.parentNode.insertBefore( ss, ( before ? ref : ref.nextSibling ) );
	});
	var onloadcssdefined = function( cb ){
		var resolvedHref = ss.href;
		var i = sheets.length;
		while( i-- ){
			if( sheets[ i ].href === resolvedHref ){
				return cb();
			}
		}
		setTimeout(function() {
			onloadcssdefined( cb );
		});
	};
	function loadCB(){
		if( ss.addEventListener ){
			ss.removeEventListener( "load", loadCB );
		}
		ss.media = media || "all";
	}
	if( ss.addEventListener ){
		ss.addEventListener( "load", loadCB);
	}
	ss.onloadcssdefined = onloadcssdefined;
	onloadcssdefined( loadCB );
	return ss;
};
</script>
<script>
  
  loadCSS("https://cdn.jsdelivr.net/npm/@fortawesome/fontawesome-free@5.14/css/all.min.css", window.volantis.loadcss);
  
  
  
  
</script>
<!-- required -->

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery@3.5/dist/jquery.min.js"></script>

<script>
  function pjax_fancybox() {
    $(".md .gallery").find("img").each(function () { //渲染 fancybox
      var element = document.createElement("a"); // a 标签
      $(element).attr("class", "fancybox");
      $(element).attr("pjax-fancybox", "");  // 过滤 pjax
      $(element).attr("href", $(this).attr("src"));
      if ($(this).attr("data-original")) {
        $(element).attr("href", $(this).attr("data-original"));
      }
      $(element).attr("data-fancybox", "images");
      var caption = "";   // 描述信息
      if ($(this).attr('alt')) {  // 判断当前页面是否存在描述信息
        $(element).attr('data-caption', $(this).attr('alt'));
        caption = $(this).attr('alt');
      }
      var div = document.createElement("div");
      $(div).addClass("fancybox");
      $(this).wrap(div); // 最外层套 div ，其实主要作用还是 class 样式
      var span = document.createElement("span");
      $(span).addClass("image-caption");
      $(span).text(caption); // 加描述
      $(this).after(span);  // 再套一层描述
      $(this).wrap(element);  // 最后套 a 标签
    })
    $(".md .gallery").find("img").fancybox({
      selector: '[data-fancybox="images"]',
      hash: false,
      loop: false,
      closeClick: true,
      helpers: {
        overlay: {closeClick: true}
      },
      buttons: [
        "zoom",
        "close"
      ]
    });
  };
  function SCload_fancybox() {
    if ($(".md .gallery").find("img").length == 0) return;
    loadCSS("https://cdn.jsdelivr.net/npm/@fancyapps/fancybox@3.5.7/dist/jquery.fancybox.min.css", document.getElementById("loadcss"));
    loadScript('https://cdn.jsdelivr.net/gh/fancyapps/fancybox@3.5.7/dist/jquery.fancybox.min.js', pjax_fancybox)
  };
  $(function () {
    SCload_fancybox();
  });
  function Pjax_SCload_fancybox(){
	if (typeof $.fancybox == "undefined") {
	 SCload_fancybox();
    } else {
	 pjax_fancybox();
    }
  }
  volantis.pjax.push(Pjax_SCload_fancybox)
  volantis.pjax.send(()=>{
      if (typeof $.fancybox != "undefined") {
        $.fancybox.close();    // 关闭弹窗
      }
  },'fancybox')
</script>


<!-- internal -->

  
  
  
    
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery-backstretch@2.1.18/jquery.backstretch.min.js"></script>

    <script type="text/javascript">
        var imgs=["https://wallpaperm.cmcm.com/2d6a574669e918214836371511fea5b8.jpg"];
        if ('' == 'true') {
          function shuffle(arr){
            /*From countercurrent-time*/
            var n = arr.length;
            while(n--) {
              var index = Math.floor(Math.random() * n);
              var temp = arr[index];
              arr[index] = arr[n];
              arr[n] = temp;
            }
          }
          shuffle(imgs);
        }
	  function Pjax_backstretch(){
        
          $.backstretch(
            imgs,
          {
            duration: "10000",
            fade: "1500"
          });
        
	  }
	  loadScript("https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery-backstretch@2.1.18/jquery.backstretch.min.js",Pjax_backstretch)
    </script>
  




<script>
  function loadIssuesJS() {
    if ($(".md").find(".issues-api").length == 0) return;
	
	  loadScript('/js/issues.js');
	
  };
  $(function () {
    loadIssuesJS();
  });
  volantis.pjax.push(()=>{
	if (typeof IssuesAPI == "undefined") {
	  loadIssuesJS();
	}
  },"IssuesJS")
</script>



  <script defer src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vanilla-lazyload@17.1.0/dist/lazyload.min.js"></script>
<script>
  // https://www.npmjs.com/package/vanilla-lazyload
  // Set the options globally
  // to make LazyLoad self-initialize
  window.lazyLoadOptions = {
    elements_selector: ".lazyload",
    threshold: 0
  };
  // Listen to the initialization event
  // and get the instance of LazyLoad
  window.addEventListener(
    "LazyLoad::Initialized",
    function (event) {
      window.lazyLoadInstance = event.detail.instance;
    },
    false
  );
  document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
    lazyLoadInstance.update();
  });
  document.addEventListener('pjax:complete', function () {
    lazyLoadInstance.update();
  });
</script>




  

<script>
  window.FPConfig = {
	delay: 0,
	ignoreKeywords: [],
	maxRPS: 5,
	hoverDelay: 25
  };
</script>
<script defer src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/gijo-varghese/flying-pages@2.1.2/flying-pages.min.js"></script>











  
  
<script src="/js/valine.js"></script>


<script>
  function emoji(path, idx, ext) {
    return path + "/" + path + "-" + idx + "." + ext;
  }
  var emojiMaps = {};
  for (var i = 1; i <= 54; i++) {
    emojiMaps['tieba-' + i] = emoji('tieba', i, 'png');
  }
  for (var i = 1; i <= 101; i++) {
    emojiMaps['qq-' + i] = emoji('qq', i, 'gif');
  }
  for (var i = 1; i <= 116; i++) {
    emojiMaps['aru-' + i] = emoji('aru', i, 'gif');
  }
  for (var i = 1; i <= 125; i++) {
    emojiMaps['twemoji-' + i] = emoji('twemoji', i, 'png');
  }
  for (var i = 1; i <= 4; i++) {
    emojiMaps['weibo-' + i] = emoji('weibo', i, 'png');
  }
  function pjax_valine() {
    if(!document.querySelectorAll("#valine_container")[0])return;
    let pagePlaceholder = pdata.commentPlaceholder || "快来评论吧~";
    let path = pdata.commentPath;
    if (path.length == 0) {
      let defaultPath = '';
      path = defaultPath || decodeURI(window.location.pathname);
    }
    var valine = new Valine();
    valine.init(Object.assign({"path":null,"placeholder":"快来评论吧~","appId":null,"appKey":null,"meta":["nick","mail","link"],"requiredFields":["nick","mail"],"enableQQ":true,"recordIP":false,"avatar":"robohash","pageSize":10,"lang":"zh-cn","highlight":true,"mathJax":false}, {
      el: '#valine_container',
      path: path,
      placeholder: pagePlaceholder,
      emojiCDN: 'https://cdn.jsdelivr.net/gh/volantis-x/cdn-emoji/valine/',
      emojiMaps: emojiMaps,
    }))
  }
  $(function () {
    pjax_valine();
  });
  volantis.pjax.push(pjax_valine);
</script>






  
<script src="/js/app.js"></script>



<!-- optional -->

  <script>
const SearchServiceimagePath="https://cdn.jsdelivr.net/gh/volantis-x/cdn-volantis@master/img/";
const ROOT =  ("/" || "/").endsWith('/') ? ("/" || "/") : ("//" || "/" );

$('.input.u-search-input').one('focus',function(){
	
		loadScript('/js/search/hexo.js',setSearchService);
	
})

function listenSearch(){
  
    customSearch = new HexoSearch({
      imagePath: SearchServiceimagePath
    });
  
}
function setSearchService() {
	listenSearch();
	
		document.addEventListener("pjax:success", listenSearch);
	
}
</script>











  <script defer>

  const LCCounter = {
    app_id: 'u9j57bwJod4EDmXWdxrwuqQT-MdYXbMMI',
    app_key: 'jfHtEKVE24j0IVCGHbvuFClp',
    custom_api_server: '',

    // 查询存储的记录
    getRecord(Counter, url, title) {
      return new Promise(function (resolve, reject) {
        Counter('get', '/classes/Counter?where=' + encodeURIComponent(JSON.stringify({url})))
          .then(resp => resp.json())
          .then(({results, code, error}) => {
            if (code === 401) {
              throw error;
            }
            if (results && results.length > 0) {
              var record = results[0];
              resolve(record);
            } else {
              Counter('post', '/classes/Counter', {url, title: title, times: 0})
                .then(resp => resp.json())
                .then((record, error) => {
                  if (error) {
                    throw error;
                  }
                  resolve(record);
                }).catch(error => {
                console.error('Failed to create', error);
                reject(error);
              });
            }
          }).catch((error) => {
          console.error('LeanCloud Counter Error:', error);
          reject(error);
        });
      })
    },

    // 发起自增请求
    increment(Counter, incrArr) {
      return new Promise(function (resolve, reject) {
        Counter('post', '/batch', {
          "requests": incrArr
        }).then((res) => {
          res = res.json();
          if (res.error) {
            throw res.error;
          }
          resolve(res);
        }).catch((error) => {
          console.error('Failed to save visitor count', error);
          reject(error);
        });
      });
    },

    // 构建自增请求体
    buildIncrement(objectId) {
      return {
        "method": "PUT",
        "path": `/1.1/classes/Counter/${ objectId }`,
        "body": {
          "times": {
            '__op': 'Increment',
            'amount': 1
          }
        }
      }
    },

    // 校验是否为有效的 UV
    validUV() {
      var key = 'LeanCloudUVTimestamp';
      var flag = localStorage.getItem(key);
      if (flag) {
        // 距离标记小于 24 小时则不计为 UV
        if (new Date().getTime() - parseInt(flag) <= 86400000) {
          return false;
        }
      }
      localStorage.setItem(key, new Date().getTime().toString());
      return true;
    },

    addCount(Counter) {
      var enableIncr = '' === 'true' && window.location.hostname !== 'localhost';
      enableIncr = true;
      var getterArr = [];
      var incrArr = [];
      // 请求 PV 并自增
      var pvCtn = document.querySelector('#lc-sv');
      if (pvCtn || enableIncr) {
        var pvGetter = this.getRecord(Counter, 'http://zengxinxinde.gitee.io' + '/#lc-sv', 'Visits').then((record) => {
          incrArr.push(this.buildIncrement(record.objectId))
          var eles = document.querySelectorAll('#lc-sv #number');
          if (eles.length > 0) {
            eles.forEach((el,index,array)=>{
              el.innerText = record.times + 1;
              if (pvCtn) {
                pvCtn.style.display = 'inline';
              }
            })
          }
        });
        getterArr.push(pvGetter);
      }

      // 请求 UV 并自增
      var uvCtn = document.querySelector('#lc-uv');
      if (uvCtn || enableIncr) {
        var uvGetter = this.getRecord(Counter, 'http://zengxinxinde.gitee.io' + '/#lc-uv', 'Visitors').then((record) => {
          var vuv = this.validUV();
          vuv && incrArr.push(this.buildIncrement(record.objectId))
          var eles = document.querySelectorAll('#lc-uv #number');
          if (eles.length > 0) {
            eles.forEach((el,index,array)=>{
              el.innerText = record.times + (vuv ? 1 : 0);
              if (uvCtn) {
                uvCtn.style.display = 'inline';
              }
            })
          }
        });
        getterArr.push(uvGetter);
      }

      // 请求文章的浏览数，如果是当前页面就自增
      var allPV = document.querySelectorAll('#lc-pv');
      if (allPV.length > 0 || enableIncr) {
        for (i = 0; i < allPV.length; i++) {
          let pv = allPV[i];
          let title = pv.getAttribute('data-title');
          var url = 'http://zengxinxinde.gitee.io' + pv.getAttribute('data-path');
          if (url) {
            var viewGetter = this.getRecord(Counter, url, title).then((record) => {
              // 是当前页面就自增
              let curPath = window.location.pathname;
              if (curPath.includes('index.html')) {
                curPath = curPath.substring(0, curPath.lastIndexOf('index.html'));
              }
              if (pv.getAttribute('data-path') == curPath) {
                incrArr.push(this.buildIncrement(record.objectId));
              }
              if (pv) {
                var ele = pv.querySelector('#lc-pv #number');
                if (ele) {
                  if (pv.getAttribute('data-path') == curPath) {
                    ele.innerText = (record.times || 0) + 1;
                  } else {
                    ele.innerText = record.times || 0;
                  }
                  pv.style.display = 'inline';
                }
              }
            });
            getterArr.push(viewGetter);
          }
        }
      }

      // 如果启动计数自增，批量发起自增请求
      if (enableIncr) {
        Promise.all(getterArr).then(() => {
          incrArr.length > 0 && this.increment(Counter, incrArr);
        })
      }

    },


    fetchData(api_server) {
      var Counter = (method, url, data) => {
        return fetch(`${ api_server }/1.1${ url }`, {
          method,
          headers: {
            'X-LC-Id': this.app_id,
            'X-LC-Key': this.app_key,
            'Content-Type': 'application/json',
          },
          body: JSON.stringify(data)
        });
      };
      this.addCount(Counter);
    },

    refreshCounter() {
      var api_server = this.app_id.slice(-9) !== '-MdYXbMMI' ? this.custom_api_server : `https://${ this.app_id.slice(0, 8).toLowerCase() }.api.lncldglobal.com`;
      if (api_server) {
        this.fetchData(api_server);
      } else {
        fetch('https://app-router.leancloud.cn/2/route?appId=' + this.app_id)
          .then(resp => resp.json())
          .then(({api_server}) => {
            this.fetchData('https://' + api_server);
          });
      }
    }

  };

  LCCounter.refreshCounter();

  document.addEventListener('pjax:complete', function () {
    LCCounter.refreshCounter();
  });
</script>




  <script>
const rootElement = document.documentElement;
const darkModeStorageKey = "user-color-scheme";
const rootElementDarkModeAttributeName = "data-user-color-scheme";

const setLS = (k, v) => {
    localStorage.setItem(k, v);
};

const removeLS = (k) => {
    localStorage.removeItem(k);
};

const getLS = (k) => {
    return localStorage.getItem(k);
};

const getModeFromCSSMediaQuery = () => {
  return window.matchMedia("(prefers-color-scheme: dark)").matches
    ? "dark"
    : "light";
};

const resetRootDarkModeAttributeAndLS = () => {
  rootElement.removeAttribute(rootElementDarkModeAttributeName);
  removeLS(darkModeStorageKey);
};

const validColorModeKeys = {
  dark: true,
  light: true,
};

const applyCustomDarkModeSettings = (mode) => {
  const currentSetting = mode || getLS(darkModeStorageKey);

  if (currentSetting === getModeFromCSSMediaQuery()) {
    resetRootDarkModeAttributeAndLS();
  } else if (validColorModeKeys[currentSetting]) {
    rootElement.setAttribute(rootElementDarkModeAttributeName, currentSetting);
  } else {
    resetRootDarkModeAttributeAndLS();
  }
};

const invertDarkModeObj = {
  dark: "light",
  light: "dark",
};

/**
 * get target mode
 */
const toggleCustomDarkMode = () => {
  let currentSetting = getLS(darkModeStorageKey);

  if (validColorModeKeys[currentSetting]) {
    currentSetting = invertDarkModeObj[currentSetting];
  } else if (currentSetting === null) {
    currentSetting = invertDarkModeObj[getModeFromCSSMediaQuery()];
  } else {
    return;
  }
  setLS(darkModeStorageKey, currentSetting);
  return currentSetting;
};

/**
 * bind click event for toggle button
 */
var btn=$("#wrapper .toggle-mode-btn,#rightmenu-wrapper .toggle-mode-btn");
function bindToggleButton() {
    btn.on('click',(e) => {
      const mode = toggleCustomDarkMode();
      applyCustomDarkModeSettings(mode);
    });
}

applyCustomDarkModeSettings();
document.addEventListener("DOMContentLoaded", bindToggleButton);
volantis.pjax.push(bindToggleButton);
volantis.pjax.send(()=>{
	btn.unbind('click');
},'toggle-mode-btn-unbind');
</script>








<script>
function listennSidebarTOC() {
  const navItems = document.querySelectorAll(".toc li");
  if (!navItems.length) return;
  const sections = [...navItems].map((element) => {
    const link = element.querySelector(".toc-link");
    const target = document.getElementById(
      decodeURI(link.getAttribute("href")).replace("#", "")
    );
    link.addEventListener("click", (event) => {
      event.preventDefault();
      window.scrollTo({
		top: target.offsetTop + 100,
		
		behavior: "smooth"
		
	  });
    });
    return target;
  });

  function activateNavByIndex(target) {
    if (target.classList.contains("active-current")) return;

    document.querySelectorAll(".toc .active").forEach((element) => {
      element.classList.remove("active", "active-current");
    });
    target.classList.add("active", "active-current");
    let parent = target.parentNode;
    while (!parent.matches(".toc")) {
      if (parent.matches("li")) parent.classList.add("active");
      parent = parent.parentNode;
    }
  }

  function findIndex(entries) {
    let index = 0;
    let entry = entries[index];
    if (entry.boundingClientRect.top > 0) {
      index = sections.indexOf(entry.target);
      return index === 0 ? 0 : index - 1;
    }
    for (; index < entries.length; index++) {
      if (entries[index].boundingClientRect.top <= 0) {
        entry = entries[index];
      } else {
        return sections.indexOf(entry.target);
      }
    }
    return sections.indexOf(entry.target);
  }

  function createIntersectionObserver(marginTop) {
    marginTop = Math.floor(marginTop + 10000);
    let intersectionObserver = new IntersectionObserver(
      (entries, observe) => {
        let scrollHeight = document.documentElement.scrollHeight + 100;
        if (scrollHeight > marginTop) {
          observe.disconnect();
          createIntersectionObserver(scrollHeight);
          return;
        }
        let index = findIndex(entries);
        activateNavByIndex(navItems[index]);
      },
      {
        rootMargin: marginTop + "px 0px -100% 0px",
        threshold: 0,
      }
    );
    sections.forEach((element) => {
      element && intersectionObserver.observe(element);
    });
  }
  createIntersectionObserver(document.documentElement.scrollHeight);
}

document.addEventListener("DOMContentLoaded", listennSidebarTOC);
document.addEventListener("pjax:success", listennSidebarTOC);
</script>

<!-- more -->

 
	   
	    


<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/pjax@0.2.8/pjax.min.js"></script>


<script>
    var pjax;
    document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
      pjax = new Pjax({
        elements: 'a[href]:not([href^="#"]):not([href="javascript:void(0)"]):not([pjax-fancybox])',
        selectors: [
          "title",
          
          "#pjax-container",
          "#pjax-header-nav-list"
        ],
        cacheBust: false,   // url 地址追加时间戳，用以避免浏览器缓存
        timeout: 5000
      });
    });

    document.addEventListener('pjax:send', function (e) {
      //window.stop(); // 相当于点击了浏览器的停止按钮

      try {
        var currentUrl = window.location.pathname;
        var targetUrl = e.triggerElement.href;
        var banUrl = [""];
        if (banUrl[0] != "") {
          banUrl.forEach(item => {
            if(currentUrl.indexOf(item) != -1 || targetUrl.indexOf(item) != -1) {
              window.location.href = targetUrl;
            }
          });
        }
      } catch (error) {}

      window.subData = null; // 移除标题（用于一二级导航栏切换处）

      volantis.$switcher.removeClass('active'); // 关闭移动端激活的搜索框
      volantis.$header.removeClass('z_search-open'); // 关闭移动端激活的搜索框
      volantis.$wrapper.removeClass('sub'); // 跳转页面时关闭二级导航

      // 解绑事件 避免重复监听
      volantis.$topBtn.unbind('click');
      $('.menu a').unbind('click');
      $(window).unbind('resize');
      $(window).unbind('scroll');
      $(document).unbind('scroll');
      $(document).unbind('click');
      $('body').unbind('click');
	  // 使用 volantis.pjax.send 方法传入pjax:send回调函数 参见layout/_partial/scripts/global.ejs
	  volantis.pjax.method.send.start();
    });

    document.addEventListener('pjax:complete', function () {
      $('.nav-main').find('.list-v').not('.menu-phone').removeAttr("style",""); // 移除小尾巴的移除
      $('.menu-phone.list-v').removeAttr("style",""); // 移除小尾巴的移除
      $('script[data-pjax], .pjax-reload script').each(function () {
        $(this).parent().append($(this).remove());
      });
      try{
		// 使用 volantis.pjax.push 方法传入重载函数 参见layout/_partial/scripts/global.ejs
		volantis.pjax.method.complete.start();
      } catch (e) {
        console.log(e);
      }
    });

    document.addEventListener('pjax:error', function (e) {
	  // 使用 volantis.pjax.error 方法传入pjax:error回调函数 参见layout/_partial/scripts/global.ejs
	  volantis.pjax.method.error.start();
      window.location.href = e.triggerElement.href;
    });
</script>
 
	  
    </div>
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  </body>
</html>
